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- 오광섭 -

클릭몬 (와이드)


태그 : 프로그래밍 요약보기전체보기목록닫기

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C/C++에서 integer변수 swap 방법 비교..

다음 DNA에 C/C++에서 Integer 변수 swap 방법 비교 라는 글의 결론이 재밌어서 윈도우에서도 함 실험을 해봤다.. 물론, 결론은 비슷하게 나왔다.. 컴퓨터와 C++ 컴파일러가 좀 다를 뿐 궁극적으로는 그놈이 그놈이니 결과가 다를리 없는게 당연하다..결론은 임시변수를 사용한 방법이 비효율적이라는 통념은 옛날 이야기라는 것..이런 것 저런 것...

DB 어플리케이션과 인덱스..

DB 어플리케이션이라고 하면 DBMS 프로그램과 연계되어 실행되는 프로그램을 말한다.. OODB가 오래전부터 이야기는 많이 되어 왔지만 아직까지도 확산은 더딘 상태다.. 아직까지는 RDBMS가 대세다.. DB 어플리케이션에서 중요한 것은 당연히 DB다.. 기본적인 관리법 및 SQL 이라 불리우는 데이터를 저장, 수정, 삭제, 조회 할 수 있는 방법을 제...

나의 IT 입문기

언제고 한번 블로그에 써보고 싶은 이야기였는데, 이런 이벤트를 기회 삼아 함 이야기를 풀어보자.. 이런 기회로 IT 분야 블로거들의 많은 이야기가 모였으면 하는 바램도 가져본다.. 서로의 옛날 이야기 읽다보면 재미도 날 것 같고, 현재 힘든 국내 S/W 업계에서 옛날 생각하며 힘도 낼 수 있을 것 같다.. 재미난 이야기, 많은 참여가 있었으면 한다.. ...

Database 상식, 테이블에 인덱스 걸기..

웹어플리케이션을 개발하는데 있어 기본 소양으로 갖춰야할 사항은 클라이언트사이드 스크립트, 마크업 랭귀지, 서버사이드스크립트, Database 관련지식, 사용하는 서버/클라이언트 어플리케이션에 대한 이해다.. 이것은 선택이 아닌 필수 지식이라 볼 수 있다.. 해서 구체적으로 정리를 해보면 다음과 같이 나열해볼 수 있다..클라이언트사이드 스크립트 : 자바스...

쉽게 풀어쓴 인공지능 게임프로그래밍..

쉽게 풀어쓴 인공지능 게임프로그래밍역시 게임 이야기로 뭔가를 입문하는게 가장 재미난 것 같다.. AI.. 언제나 과연 무엇인가, 어떻게 S/W를 학습 시킨단 말인가 궁금했었는데 그 입문은 게임 가지고 이야기를 풀어나가는 이 책 덕분에 쉽게 시작한 것 같다.. 물론, 이 책 한권으로 인공지능 프로그래밍에 입문을 했다고 한다면 거짓말이겠지만.. 그래도 다른...

누워서 읽는 알고리즘..

누워서 읽는 알고리즘난 전산학이나 컴퓨터공학 전공자가 아니라 잘은 모르겠지만, 가장 따분하고 재미없는 분야라면 컴파일러 이론과 더불어 자료구조와 알고리즘이 아닐까 하는 생각이 든다.. 하지만, 자료구조와 알고리즘은 프로그래밍의 기초가 되는 부분인데 왜 중요하고 어떻게 활용하며, 개발자들에게 어떤 도움을 주는지를 느끼도록 만드는 학습이 이루어지지 않기 때...

해킹/파괴의 광학..

해킹/파괴의 광학다른 더 재미난 책을 들고 다니는 관계로 끝까지 읽지는 못했지만, 절반만 봐도 정말 재미난 책임을 알 수 있다.. 특히 시스템 프로그래밍을 지향하는 사람들에게는.. 뭐, 시스템 프로그래밍을 하는 사람들은 이미 다 아는 내용일 수도 있지만..좀 더 낮은 곳으로, 더 낮은 곳으로 내려가 CPU와 메모리, OS에서는, 그리고 어플리케이션들에서...

열혈강의 TCP/IP 소켓 프로그래밍..

열혈강의 TCP/IP 소켓 프로그래밍급히 소켓 프로그래밍을 할 일이 생겨 구입한 책인데, 개념 잡기엔 딱인 것 같다.. 주변에서 좋다는 이야기, 권해주는 서평이 괜히 나온건 아니라는 걸 새삼 느끼게 해준다..뭐, 결국엔 시간이 부족해 소켓 통신 모듈은 다른 개발자들이 도와줘 무사히 짧은 기간내에 마무리 지을 수 있기는 했는데, 이 책을 보면서 감 잡은 ...

소프트웨어 공학의 사실과 오해..

우리가 미처 알지 못한 소프트웨어 공학의 사실과 오해(원제 : Fact and Fallacies of Software Engineering)재미난 책이 나왔다.. 좋은 인연으로 먼저 읽어볼 수 있는 기회를 가지게 된데 기쁘다.. 뭐, 사실 원서로는 예전에 나온 책이기 때문에 이 바닥의 부지런한 개척자 분들은 읽어보신 분들도 많으리라 생각한다.. S/W ...

OS 제작의 원리, 그리고 Codes..

'OS 제작의 정석' 이라는 지금은 절판된 책을 처음 구하고 나서의 설레임은 아직도 잊혀지지가 않는다.. '나와 비슷한 생각을 하는 사람이 있구나' 하는 반가움과 '우와, 이 분은 이미 여기까지 만들어 두셨군' 하는 놀라움이 교차되는 순간이었다..예전부터 OS 제작에 관해서는 관심이 많았다.. 맨 밑바닥부터 제대로 알고 싶은 욕망(?) 때문이리라.. 내...
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